Sõjakäigud |
---|
OS DM AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - BAM |
Era |
Ka V - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Osavatest ja järjekindlatest hobusemeestest saavad rüütlid. Kogenud sõdalastena on nad näinud tormakate rünnakute nurjumist ja ei kipu neid uisapäisa ette võtma. Seetõttu kannavad rüütlid ka mõõka ja kasutavad seda lahingus - see on aeglasem, kuid palju vähem ohtlik kui piigiga pealetormamine. Kuid ka piigid hoitakse valmis ning kasvav kogemus muudab nad seda ohtlikumateks.
Erimärkused:Tormaka rünnaku puhul kahekordistub nii rünnaku- kui vasturünnaku kahju, kuid see ei kehti kaitses olles.
Eelmine tase: | Hobusemees |
---|---|
Edutamise järel saab: | |
Maksumus: | 40 |
EP: | 58 |
Liikumine: | 8 |
KP: | 107 |
Tase: | 2 |
Hoiak: | kuulekas |
ID | BM Knight |
Võimed: |
![]() | mõõk tera | 8 - 4 lähirünnak | |
![]() | piik torge | 14 - 2 lähirünnak | tormakas |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 20% |
torge | -20% |
löök | 30% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | 20% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 4 | 20% |
Küla | 1 | 40% |
Künkad | 2 | 40% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 40% |
Lumi | 2 | 30% |
Läbimatu | - | 0% |
Läbimatu | - | 0% |
Madal vesi | 4 | 20% |
Mets | 3 | 30% |
Mäed | - | 0% |
Rannakaljud | 3 | 30% |
Seenesalu | 4 | 20% |
Soo | 4 | 20% |
Sügav vesi | - | 0% |
Tasandik | 1 | 40% |